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都是钩子没有鱼《人类跌落梦境》BUG级操作盘点

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不管是什么游戏,一旦出了BUG都是很烦人的,不管是对于用户还是对于开发者来说。但也有一些游戏别出心裁,反其道而行之就是通过各种BUG来给我们带来乐趣。非常有名的代表作就是曾经的那只模拟山羊,其游戏里操作非常简单,地图也比较小和单调,但是仍然受到了非常多人的喜爱。游戏引起讨论最多的地方就是充斥着各种突如其来的飞天、空气墙以及穿模,无厘头的搞笑方式俘获了相当一批的粉丝。而今天的《人类跌落梦境》同样有一些莫名其妙的场景,那么到底是BUG还是官方有意而为之呢?

最受一部分朋友质疑的就是游戏里的爬墙和骑人机制,首先就可以来说爬墙这一点。众所周知,《人类跌落梦境》以及端游中的人物都是一个软骨头小白人,跑也跑不快,跳也跳不远,这也是我们在闯关过程中的难题之一。而在某些人的手中,这个笨笨的小白人却突然开始健步如飞,飞檐走壁也如履平地。其实这本身也是官方定制的物理引擎之一,因为你要想一想,人本身就是可以爬墙的嘛。通过左右手之间的配合,以及晃动身体移动重心的操作,我们就是可以登上一些难以企及的高台或者墙面,这难道不是游戏真实性的体现吗?

另一点就是游戏里的骑人机制,有一部分朋友看到两个玩家堆叠在一起就会突然激动,觉得这是穿模,是BUG。但是我们再去想一想,现实生活中就不可以骑人吗?谁小时候没有在爸爸妈妈的肩膀上体验一下“飞天”的感觉呢?而且游戏里的骑人机制其实也是正常的模型交互,并没有涉及到穿模的问题。

同时引起争议的一些地方就是这个小人的力气好像非常多变,有时候一根木棍双手也举不起来,但是有的时候又能够单手抓住运行中的摩天轮车厢,固定着自己稳定上天。但是怎么说呢,这只能说这还是游戏的真实引擎而已,而且类似于城堡第二关那样的木棒本身就是一个非常长的物体,在其一端使劲举不起来即使放在现实生活中也是正常的。

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